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甘肃
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本人除了计算机相关技术,其他技能过于菜鸡,没啥好说的
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Houdini结合vellum粒子与volume体积场以及C4D阿诺德灯光分层渲染的特效工程
本次分享的工程,其制作流程为我原创设计,但构图上参考了海外艺术家 Nick 的作品。据了解,原作者在创作中运用了 RBD 与 FLIP 解算技术;而我在制作时突发新思路,选择以 粒子、Vellum 解算器...
Houdini
古法CG
# houdini
# 胡迪尼
# 特效
11个月前
0
176
13
用 Houdini Flip+Volume,C4D Arnold 渲染出会呼吸的大水珠
这是早些年(大概2022年左右)自学Houdini的时候做的测试,捣鼓 Flip 流体模块,模拟出这颗大水珠的动态效果,只不过今天在之前的工程基础上将原来的速率驱动形式改成了volume体积场驱动,让水...
Houdini
古法CG
# houdini
# 胡迪尼
# volume
1年前
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